《战地6》开发者坦白:重制经典地图难度超乎想象
DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。
DICE设计总监Shashank Uchil在接受PCGamesN采访时表示,要确保旧地图既能适配新游戏又能满足玩家的期待和记忆,其难度“超乎想象”。这番评论是针对《战地3》经典地图“火焰风暴行动”的重制而发表的。
重制一款老游戏其背后投入的工作量也远超想象。《战地6》也不例外,我们与开发人员坐下来详谈,探究重制经典地图究竟需要哪些步骤,以及它们如何满足玩家的期待,开发人员表示重制难度“超乎想象”。
地图 dice jeremy 战地3 jeremychubb 2025-09-18 21:12 5